是北産業株式会社

パワプロアプリを世界に広めることを目指す

2020年6月の進捗状況

いつものように

(1)パワプロアプリ

(2)英語学習

(3)カンガルー

(4)プログラミング

(5)健康

について。

 

(1)パワプロアプリはチームランクがPG1になった。アサガミ45を作ることによりSS9先発を育成した。PGいかなかったのが残念だが、明神を手に入れたらいけるだろう。

 

投手デッキは

堂江降谷アサガミマママオクタ沢村か

いずみ降谷ノアマママオクタ沢村になるかと思う。

 

課金は980円。安石55個2200円を買おうか迷ったが、今はいいかという結論になった。

茂野吾郎が覚醒したのだが、覚醒内容が初期評価アップなのがかなり残念だった。もし、球速上限かスタミナ上限だったら課金してただろうが、しなくて済んだので良かったのかも。。

 

(2)英語学習はDUO3.0漬けはほぼ400秒以内にクリアできるようになったので、瞬間英作文Ver.を始めたが、1日10問なのにクリアまで500秒くらいかかった。瞬間英作文はDUOとは別の難しさがある。

 

DUOは単語メインだが、瞬間英作文は関係詞の練習が多い。

 

DUO3.0漬けをちょっとリニューアルしたいと思っていたのだが、参考になるコードがGithubにあったので、PHPを勉強したいと思う。

github.com

 

 (3)カンガルーは動画を撮ってカンガルーウォッチングという動画をYouTubeにアップした。

www.youtube.com

 

(4)プログラミングは、Unity Learnが無料になったということで、ちょっと見てみたが英語だけだったのでよくわからんかった。

 

あとは、Androidアプリを作りたいなと思って、ちょっと勉強したが、スマートフォンに搭載されている加速度センサーが低G加速度しか測れないと知って意味ないかな〜と思った。

 

(5)健康は、眼精疲労がひどくなっているので、ブルーベリーを多く食べるようにした。リモートワークでずっと家にいると近くを見続けてしまい普段よりも目が疲れるのではないだろうか?眼精疲労は寝ても治らないと書かれていたが、むしろ寝る以外に効果的な方法あるだろうか?

 

 

以上。

 

[パワプロアプリ]第12回七夕キャンペーンで誰を彼女にするべきか会議

7月7日は七夕の日!
みなさ~ん、織姫と彦星に願いごとをしてみませんか~っ!?
願いごとは選択肢から選んでもいいし、自由に記載してくれてもいいよっ♪
願いごとをすると、期間ごとにパワストーン、恋愛成就のお守り、まねき猫をそれぞれ1個ずつゲット!

asc.s.konaminet.jp

 

f:id:yoriP:20200702231510p:plain

8人の女性選手キャラの中からおそらく1人だけが彼女キャラとして将来実装される?だろうと思われるこの投票で選ぶべきキャラは・・・ズバリ

 

矢部田亜希子!

f:id:yoriP:20200702232050p:plain

 

1番上に来ていることからも、矢部田を選べという意思表示みたいなもの。

(人気投票だと、一番上のキャラに投票する傾向が強いことから)

 

矢部は覚醒によって強キャラになったので、矢部田は彼女キャラとして強キャラにしろという(運営の)意思を感じる。

 

他の7人はイベントなどで使用する機会があるが、矢部田だけはいまいち使用する機会がない。。ので、彼女キャラで使う機会が欲しい!

 

彼女キャラになるとしたら、これになるんだろうか?

f:id:yoriP:20200702232138p:plain

 

これだとふつうにトップ3に入るくらい可愛い気が。。

 

ちなみに、現在のランキングはというと、館橋がトップ!

 

f:id:yoriP:20200702233841j:plain

 

館橋は色々イラストもよく上がってるし(画像は太橋さんだけど・・・)

f:id:yoriP:20200702234551j:plain


 

館橋には勝てなそうやな・・・というか、矢部田ビリなんですけど??は?

 

以上。

 

[パワプロアプリ]ループガチャ MAJORコラボ40連引いた結果...

ノゴローと寿也持ってないので、1ループだけ引いた。

鳴響強化が明日から来るのに引く意味あるのかと思ったが、、あと、清水姉弟いないのもな〜吾郎と薫の別バー出てほしかった

ループガチャ

 

20連までで、両方出たからここで終わりでいいかと思ったが、PSRトシを取りたかったので、40連まで。

f:id:yoriP:20200607220111p:plain

行くぞー!!!


30連目バナー内じゃないんかい!武ミティか〜...

40連目トシじゃないんかい!SR2枚目来たのは嬉しいが

f:id:yoriP:20200607220146p:plain

 

というわけで、鳴響強化はスルーします。

 

以上。

[野球]投手のトレーニング法まとめ

球速を上げたいときに最初に見る動画

www.youtube.com

 

www.youtube.com

 

www.youtube.com

 

体重移動、遠心力、テコの原理が大事。

 

股関節の柔らかさ

www.youtube.com

 

瞬発力

www.youtube.com

 

ステップの仕方

www.youtube.com

 

メディシンボールでの下半身トレ

www.youtube.com

 

握力トレーニン

www.youtube.com

 

バドミントンスマッシュトレーニン

www.youtube.com

 

真下投げ

www.youtube.com

 

 

これらをやることで140キロ投げれないかな...

 

以上。

2020年5月の進捗状況

いつものように

(1)パワプロアプリ

(2)英語学習

(3)カンガルー

(4)プログラミング

(5)健康

について。

 

(1)パワプロアプリのチームランクはPGのままだが、もう少しでPG1に行けるところに来た。

 

ガチャは4月のダイAガチャに続きメジャーセカンドガチャで茂野泉を引いたことにより、投手陣の強化ができそう。

 

今までの最高の投手はセン○で先発SS7なのだが、センス普通で先発SS6ができた。

 

デッキは、沢村降谷茂野オクタノアフレマママ。

 

いずみが全然コツくれなくて苦労しているが。。

 

5月の課金額は2,200円だった。

 

(2)英語学習

DUO3.0漬けの新しいサイトを開発しようと思ってプログラミングしていたが、PHPのファイルにHTML書けるのは知っていたが、忘れていた。しかも、PHPのファイルの中でJavaScript書けるの知らなかった。。ウェブ系はややこしい

 

あとは、DBに登録したデータをHTMLでテーブル表示できれば完成!できれば...

 

www.ezms.net

 

mtfield.net

 

とりあえず6月中に完成させたい。

 

(3)カンガルーはできるだけ毎日動画を撮って観察していきたい。

 

(4)プログラミングはUnityやりたいけど、できていない。

ゴルフゲームもいいが、ドライブゲームがしたいかもしれない。ステイホームしているので。

tf.hateblo.jp

 

こういうの作ってみたい。

 

(5)健康

メディシンボールを買ったのだが、6キロは重すぎたので2リットルのペットボトルに水を入れ代わりに使っている。

www.youtube.com

 

www.youtube.com

 

メディシンボールで球速を上げたい。

 

以上。

[パワプロアプリ]メジャーセカンドコラボ記念ガチャを70連引いた結果...

大好きなメジャーセカンドコラボの2回目が来た!

 

祝賀会

 

メジャーセカンドで一番好きなキャラはもちろん大吾なのだが、なぜか大吾はいつも報酬になってしまうという、悲しみ(´;ω;`)

 

また、中学生だから役割相棒になってしまうのも辛い...中学生が高校生と一緒に練習してもええやん!

 

なぜアニータなのかはわからないが、ジャギが最強のパワプロアプリなら沢さんや太鳳ではなくアニータを選ぶのが流れなのか(・・?

 

とりあえず70連した結果を示すが、50連目はスクショ忘れた。

 

f:id:yoriP:20200529122307p:plain

 

f:id:yoriP:20200529122404p:plain



結果

いずみPSR2、SR2

アニータSR3

アサガミ、沖野、久根SR

 

いずみ50とアニータ45目指すか。。

 

以上。

[野球]カウンタースイング使用前後を比較する(1)

バッティングにおけるトップの位置を身につけるためのアイテム、カウンタースイング

 

その効果を検証するために、まずはフォームがどう変わったかを調査した。

 

カウンタースイング使用前

カウンタースイングを使用する前は、できるだけバットを立てた状態で振りに行くフォームだった。 

f:id:yoriP:20200529001424p:plain



カウンタースイング使用後

トップの状態ではバットはほぼ寝た状態になっているが、通常のバットを使う際は、カウンタースイングを使っているときほどには寝ていない。

 

カウンタースイングで音を鳴らすときは、角度が鈍角になるくらいまで寝ていたので、通常のバットでカウンタースイングと同じ「抜き」のスイングができているわけではない。

 

それは実戦を考えると、完全にカウンタースイングと同じにする必要はないのだろうか?

 

また、左手が高い位置に来ていること、上体が深く捻られていることがわかる。

f:id:yoriP:20200529001455p:plain


スイングスピードは測定してないので、スイングが力強くなっているかを定量的に示すことはできていないが、できれば測りたい!

 

とりあえずは、ロングティーなどの練習で飛距離を確認したいと思う。

 

スイングスピードは、重力と腕の筋力と遠心力によって決まる[1]と論文に書かれていたので、カウンタースイングを使用することによって体の回転による遠心力が高まった可能性は高い。

 

結論としては、カウンタースイングを使用することでスイングにかかる遠心力が増した、ということになる。

 

カウンタースイングはトップの位置を身につけたらもう使わなくていいのかというと、それ以外の使い方もあるので、今後はカウンタースイングの第2の使い方を提案していきたいと思う。

 

以上。

 

[1]Koike S., Ishikawa T., Willmotto A., Bezodis N.: Direct and indirect effects of joint torque inputs during an induced speed analysis of a swinging motion. Journal of Biomechanics, 86: 8-16, 2019